《星球大战:法外狂徒》通缉系统剧透来袭 [复制链接]

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根据 GamesRadar + 的报道,《星球大战:法外狂徒》将采用类似 GTA 的通缉系统,玩家在游戏中制造混乱并增加挑战。
游戏首席设计师 Matthieu Delisle 和首席游戏设计师 Fredrick Thylander 接受了采访,并解释了玩家可以根据自己的游戏风格需求调整难度,并为了获得更多乐趣而提升通缉等级。Delisle 表示:“将通缉等级提升到 6 级并看看自己是否能够活下来绝对是非常有成就感的。剧透一下,那真的非常难,在游戏开始时作为对自己的游戏终极挑战,它的效果非常好,而且根据玩家所在的星球和宇宙区域情况有所不同。”他还提到,追捕玩家的可能会是同时多个组织,并描述为“自己加上的终极开放式世界游乐园类型挑战”。
当被问及如何恢复信誉度时,Delisle确认游戏中存在各种工具来帮助玩家恢复信誉度,因此玩家无需太过顾忌,可以随时制造混乱大闹一场。Thylander解释道,尽管有一个声誉系统会影响玩家在犯罪集团中的地位,但通缉系统主要用于表现玩家角色与帝国之间的关系:“你们永远无法和平共处。”
Delisle总结道:“我们想划清界限,不想让 Kay 称为帝国的合作伙伴。所以我们想要一些更能反映他们是规则破坏者而非支持者的机制。”他强调操纵一个恶棍类型的角色去与帝国对抗很有意思,并且这还允许了许多紧张刺激的时刻。
补充说,“通缉系统成为了一个玩具。” “完全正确,这是一个你可以玩弄的玩具,你甚至可以把它推向极限。”《星球大战:法外狂徒》将于8月30日发售。
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