《守望先锋2》开发团队:竞争是好事 [复制链接]

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在最新一期播客节目中,《守望先锋2》的主要设计师Alec Dawson和游戏总监Aaron Keller讨论了竞争对他们的产品的影响。Dawson表示,竞争是好事,它可以清晰地表明产品的特点,并帮助团队专注于优势所在。“竞争让玩家和开发者都能清楚地了解我们的竞争优势。”他补充道。
Keller也分享了他的看法:“观察竞品随着时间的推移而发生的变化是一件有趣的事情。”他说,“我们期待着观察和学习其他游戏在这个过程中的解决方法,特别是当他们解决了我们在《守望先锋2》中遇到的问题时。”
两位专业人士都认识到,在面对激烈的市场竞争时,必须始终保持专注和高度专业性。他们希望能够从竞品中吸取经验教训,并运用到《守望先锋2》的开发过程中,以确保该游戏能够吸引到玩家并获得成功。
更多相关信息,请关注《守望先锋:归来》专区。
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