《黑神话:悟空》涉嫌缺乏多样性被批 [复制链接]

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近日,《黑神话:悟空》因涉嫌缺乏多样性而引发了争议。游戏开发商游戏科学在与Sweet Baby Inc.的合作过程中,遭到了一些媒体的批评和扣除分数。这种批评被认为缺乏合理性,因为《黑神话:悟空》基于中国传统文化和历史背景设计的角色正是其精髓所在,无需强行添加与故事背景不符的多样元素。
作者Obaid Ur Rehman指出,游戏的核心在于故事、战斗系统和艺术表现,而非迎合现代观众进行不必要改动。他强调,《黑神话:悟空》取得巨大成功的原因并非源自Sweet Baby Inc.参与合作,而是其本身具备优质内容得到了市场认可。
作者呼吁玩家和媒体将关注点放在实际优缺点上,而不是浪费时间在无意义的多样性争论中。他赞扬了游戏科学专注于讲述忠实于原著的故事,并坚持游戏完整性而不牺牲用户体验。
值得一提的是,《黑神话:悟空》全收集互动地图已经上线,包含了所有NPC支线、隐藏点位、重要道具等内容。这使得玩家能够更好地沉浸在游戏中,探索每个角色背后的故事。
总的来说,《黑神话:悟空》以传统文化为背景,在保持原汁原味的基础上给玩家带来全新的游戏体验。无论是精彩的故事还是创新的游戏机制都值得期待。
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