这样真的好吗 《夺宝奇兵》新作玩家反应不佳 [复制链接]

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《夺宝奇兵:古老之圈》游戏自发布以来一直表现平平,尽管之前媒体的评测不错。近日,在TGA(The Game Awards)主持人Geoff Keighley询问粉丝今年最期待的游戏时,这种现象更加明显。
许多玩家给出的答案是《使命召唤21:黑色行动6》,《龙腾世纪:影障守护者》或是《潜行者2》,《刺客信条:影》。只有少数玩家提到了《夺宝奇兵:古老之圈》。
该游戏的开发商MachineGames以打造第一人称视角设计而闻名,但这种设计并未受到大部分玩家的青睐。尽管第一人称视角能与市面上的竞品游戏《古墓丽影》、《神秘海域》区分开来,但已经习惯了第三人称动作的玩家并不愿意接受这种改变。
然而,《夺宝奇兵:古老之圈》面临的问题远不止于此。首先是该IP影响力逐渐减弱,其次是3A大作改编的时间太晚,再次是游戏本身内容是否有足够多的吸引力。在当今市场上,除非游戏玩法或故事有重大创新,否则很难吸引玩家的关注。
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