《博德之门3》发行总监称:比起免费玩 玩家们更想要“好游戏” [复制链接]

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此前我们曾报道过,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio公开批评微软的XGP订阅服务,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael Douse也发文附和,认为这种商业模式并不可取。

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在那之后,Michael Douse还在推特账号中补充道,一个根本性的误解是“玩家想要免费游戏”,但实际上玩家们更希望玩到好游戏。“游戏可以免费,也可以付费,但必须好(质量够高)。这是我们这个行业一直以来都遵循的、并将永远存在的真理。”

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评论区有玩家质疑,每个玩家的“好游戏”都是不同的,一款游戏好不好这个说法太主观了。“你不能只说做一款好游戏,因为不同的人对它的定义不同。玩家们并非铁板一块。”不过Michael Douse依旧表示,这无法否定“玩家想要好游戏”这一事实。

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