Xbox被裁员工吐槽微软:不人道且令人作呕! [复制链接]

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7月初,微软宣布全球裁员9000人,Xbox游戏部门也有大量员工被裁。在接受外媒Game Developer采访时,数位ZeniMax Media开发者(包括在职员工与被裁员工)痛斥微软与Xbox高管层在此次裁员中展现的混乱管理与执行手段,有人直言这是"非人道"且"令人作呕"的行径。

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一位前员工描述,他们在毫无预警的情况下被切断工作邮箱、Slack等所有权限,数小时内未收到微软任何正式通知。ZWU-CWA工会成员Page Branson指出,这种毫无章法的裁员让员工陷入崩溃与困惑,甚至无法确认当日能否保住饭碗。
当裁员名单逐渐清晰,Branson发现被裁者中包括《上古卷轴OL》团队的核心成员。资深QA开发师、ZWU-CWA成员Autumn Mitchell控诉道:"这绝非正常现象。无论他们如何粉饰,这种不人道的处理方式都不可接受。那些为公司奉献15年的员工,竟要仓促地在Slack上向同事道别——这令人作呕。若有机会向高管传话,我会说:请重新审视这套流程,这既不正常也不合理。"
Branson更揭示了大规模裁员最致命的长期影响:资深开发者积累的机构知识瞬间蒸发。"大量实践经验一夜消失,留守员工只能尽力收拾残局。低迷的士气与混乱已渗透到工作流程中,那些曾不可或缺的骨干如今只剩电子表格上一串被划去的数字。"Mitchell估算ZeniMax Media约三分之一的机构知识已流失,质疑团队如何维持过往游戏品质,更指出某些项目"若不能召回被裁的关键成员,根本难以为继"。
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