国际游戏开发者协会谴责信用卡公司施压下架R18游戏 呼吁提高透明度和公平性 [复制链接]

据PC Gamer报道,致力于“支持和赋能全球游戏开发者,实现有意义和可持续职业生涯”的非营利行业组织——国际游戏开发者协会(IGDA),近日就Steam和Itch.io等平台下架NSFW(Not Safe For Work)游戏一事发表声明,呼吁在相关题材游戏的审核与处置方式上“提升透明度与公平性”。

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IGDA在长篇新闻稿中表示:“国际游戏开发者协会(IGDA)对近期针对NSFW题材游戏的大规模下架、去索引、支付中断等情况感到极度担忧。这些行为大多发生在Steam和Itch.io等平台上。”

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“有报告称,这些行动几乎没有提前通知,并对创作合法、自愿、符合道德的内容的开发者造成了严重打击,其中包括许多来自边缘群体的创作者。”
此次IGDA表态,源于近期对相关游戏的一轮整肃风波。这场风波始于澳大利亚组织Collective Shout的声讨,他们对信用卡公司如Visa、Mastercard进行游说,进而促使支付处理机构向游戏平台施压,要求清理相关内容。

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Itch.io在上周的一则公告中表示:“我们平台的支付处理能力对所有创作者至关重要。为了维持平台运营并继续为开发者提供市场,我们必须优先保障与支付合作伙伴的关系,并立即采取合规措施。”
问题在于:许多平台的审核标准极其模糊。Steam上仍存在一些涉及相关内容的游戏——这类内容为何未被处理,标准又是什么,平台却从未做出解释。正是这种缺乏透明度的执行方式,令IGDA感到担忧。该组织表示,他们关注的重点不是规则本身,而是这些规则的执行方式“正在影响那些并未违反规定的游戏,且通常是在毫无预警或解释的情况下发生的。”
“开发者反映,有些游戏即使此前已获平台审核通过,或已上线多年,仍被突然下架或隐藏。”IGDA表示,“当前缺乏清晰的执行标准,政策频繁突变,也没有申诉通道,让开发者完全无法遵循规则,也无法申冤。”更严重的是,问题并非仅来自平台本身,而是“金融机构如今对哪些内容可以在游戏中讲述、出售施加影响,却几乎没有任何透明度和任何公众问责机制。”

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当然,作为惯例,IGDA 在表态中也强调自己“并不支持任何宣扬或美化相关内容”。他们的倡导对象仅限于“那些创作合法、自愿、符合伦理的游戏开发者”,主张的是“清晰、一致的审核标准,而不是模糊、过度宽泛的审查”。
至于“合规游戏”到底如何定义,那又是另一个复杂问题。IGDA 为此也向数字平台和支付机构提出了五项政策建议:
1.公布清晰、详细的指导方针,明确禁止内容与合法内容的区别。
2.在执行措施发生时,及时告知开发者具体原因。
3.为开发者提供明确的申诉机制与修改路径。
4.成立包括法律专家、边缘群体创作者与平台安全专业人士在内的咨询委员会。
5.定期发布审核透明度报告,列出所有执行情况。
IGDA还建议平台考虑使用不那么保守的支付机构。同时,他们也附上了Visa与Mastercard的反馈链接,方便公众就“金融审查”问题表达看法。
IGDA在声明结尾写道:“在全球层面上,我们正处在开发者权利、创作自由与平台责任交叉的重要节点。创作包含合法内容的成熟游戏,是一种创作权,就像描写战争、死亡或爱情一样。开发者理应拥有清晰明确的规则解释、一致的执行标准,以及他们应得的创作自由。”
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