毒沼泽是这样设计的?宫崎英高还原《艾尔登法环》毒沼泽缘由 [复制链接]

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与FS社的《黑暗之魂》和《血源》一样,《艾尔登法环》也加入了一项让玩家们备受折磨的元素——毒沼泽。在接受采访时,宫崎英高表示,在本体中的毒沼泽设计可能有些过头,因此在最新发布的DLC版本中,他尝试进行了调整。
他表示:“就毒沼泽而言,我想可能是我在《艾尔登法环》本体里确实做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。”他还透露,虽然毒沼泽不会出现在DLC中,但已经进行了新的调整。“在这个版本中,我试着想象自己作为玩家想要以不同的方式死去。所以这种新表达方式被融入到了毒沼里。”
同时,宫崎英高也提到了游戏中其他多种死亡方式。“游戏玩法的其他部分还有很多种死亡方式。”他也鼓励玩家在游戏中寻找这些隐藏的内容。
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