冯骥回应《黑神话》泄露问题:被剧透仍将有独特乐趣 [复制链接]

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近日,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博上发表了一篇回应游戏偷跑和泄露问题的帖子。他表示,虽然玩家看了很多泄露的内容,但这款游戏仍能带来独特的体验和乐趣。
冯骥提到,在PV08发布时,他们曾担心如果提前知道剧透信息会损害真实体验游戏时的沉浸感与扮演感。他解释道,故事的魅力在于听故事人的好奇心。大家之所以能听得进去是因为不知道故事中会出现哪些角色、他们的冲突源自何处、各自的动机与结局又为何。如果为了流量或者其他目的去刻意破坏这些神秘感和惊喜,实际上就是在破坏每一个新故事的根基,所有观众差异化的期待也变得毫无意义。
冯骥表示,《黑神话:悟空》设定和内容从最开始就是被严重透支的。如何在如此多的内容被释出的前提下保护最终成品的神秘感和惊喜度是整个团队一直头痛的难题与不时出现的噩梦。
他给出了三个小小的建议:
1. 如果可以选择,不主动去看涉及剧透的泄露内容,那不会让游戏的最终体验更好;
2. 想看、愿意看也没关系,但可以不主动去传播、谈论这些内容,以免误伤到不想看的人;
3. 如果身边有朋友明确地表示不想被剧透,想要保留足够的未知直到亲自体验,请帮忙保护好他们。
冯骥表示理解现在大家很想看到《黑神话:悟空》更多内容的心情,但他希望大家能再忍耐几天,“就几天”。最后,他非常自信地说:“无论你(无意或被迫)提前看了多少泄露内容,《黑神话:悟空》仍然会给你带来从未有过的感受和足够独特的乐趣。”
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