你玩游戏的时候,第一眼看哪里? [复制链接]

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最近,有玩家们在网络上表达对于游戏血条UI设计的不满。他们认为,现在大部分游戏的血条UI都是极简设计,怀疑是不是同一美术团队设计的。其实,这种简单的血条设计既清晰又舒适,而且也不需要太花哨。当然,也有人表示现在游戏中的血条设计太过相似和同质化,《死亡空间》中将角色背部的血量显示作为设计亮点,受到了不少玩家的好评。大家觉得哪个游戏的血条UI设计最好呢?
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