《龙腾世纪》新作可能采用开放世界设计 真的是用心了 [复制链接]

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近日,《龙腾世纪:影障守护者》的开发团队在接受采访时表达了对游戏制作过程中的一个关键问题——开放世界设计的关注。当被问及是否会采用这一设计时,游戏总监Corinne Busche回应说:“我们已经回到了我们认为能提供最佳、最精心设计、最紧张刺激的叙事方式。”Busche将《龙腾世纪:影障守护者》描述为“基于任务”的游戏,但玩家可以回到之前探索过的区域,“你可以回去,解开谜题,完成一些真正棒的支线内容——不是单纯的收集任务,也不是无休止的刷怪任务——而是真正棒的支线内容。但我想要明确一点,这是一款精心设计、手工打造的体验。”
除此之外,《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监John Epler也提到了另一个重要观点,“我们必须精心打造主线任务,除此之外采用任何设计方式都会给人一种敷衍的感觉。”虽然目前还没有官方消息确认是否会采用开放世界设计,但是从他们的回答中可以看出,在保证游戏质量和剧情完整性的情况下,《龙腾世纪:影障守护者》将为玩家带来更加精细和真实的游戏体验。
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